在可穿戴设备领域,在现有的大多数VR可穿戴设备中,用户在实际操作时,需要佩戴相应的手套和身体套装,才可完成交互式体验。当各家VR厂商还在纷纷推出以手套为主要操作方式的设备时,不久前,在东京游戏展上,一家日本公司便带来了一款与众不同的、名为UnlimitedHand的VR/AR用游戏控制器。据悉,这款控制器只需戴在手腕上,能通过速度和陀螺仪等传感器,来实现体感追踪功能。
UnlimitedHand游戏控制器,资料图
据了解,该控制器是一款仅通过捆绑在手腕上,就能直接控制游戏操作的控制器。通过其上搭载的筋变位传感器、三轴陀螺仪和三轴速度传感器,该设备能感知手指筋和肌肉的移动,从而推测出用户手腕的位置。此外,该设备还能通过电刺激和震动马达给人造成触觉反馈。
在设备内侧安装的传感器,资料图
例如,用户在体验时,手腕上落下小鸟,能感受到小鸟的重量;开枪时,手部能感受到后坐力;被丧尸抓住手腕时,能感受到被抓住的感觉;只需握拳就能发射子弹。此时,玩家的手腕能感受到振动。根据枪的种类不同,其造成的振动反馈数值也是可以更改的。
用户在使用时只需将该控制器捆在手腕上,资料图
而该设备中的陀螺仪和速度传感器的主要作用,是侦测到手腕的移动,此时画面中的手腕也会做出相应的移动。
目前,对应该技术的内容还比较少,其传感器精准度也稍显不足,但通过筋变位进行游戏操作,会让用户具有强烈的实际操作感,相信在将来,随着对应内容的增加和传感器精度的提高,该技术将会成为继手柄和各类手持控制器之后的新兴控制设备。